age动漫的“人话版”思路:围绕坐标轴有没有动手脚去做一次结构复盘
age动漫的“人话版”思路:围绕坐标轴的结构复盘,我们动手脚了吗?
动漫,这个充满想象力的世界,我们总爱沉浸其中,但你有没有想过,那些引人入胜的故事背后,藏着怎样的“技术”?今天,我们不谈那些晦涩难懂的专业术语,就用最“人话”的方式,来聊聊age动漫的创作思路,特别是围绕着那个看似简单的“坐标轴”,我们究竟有没有“动手脚”,做了些什么值得说道的结构复盘。
什么是“坐标轴”?别想歪,是讲故事的“轴”!
在很多创作领域,我们都会用到“坐标轴”这个概念,它就像是地图上的经纬线,帮助我们定位和理解。在讲故事,尤其是动画这类视觉化的叙...